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Unity简记

Unity 生命期

  • AWake:有且仅有一次
  • OnEnable:enabled变为true可以多次
  • Start:active&&enabled有且仅有一次
  • Update:每帧更新
  • LateUpdate:在所有脚本都update之后才调用
  • OnDisable:enabled变为false时候会调用
  • OnDestroy:被销毁时会调用、即!active也会调用(前提是调用过Awake)